언리얼 엔진 5.3 C++ 포트폴리오(UserInterface Test)
Unreal Engine 5.3 C++ Portfolio Day-22
작업 내역
- Widget
- Player
- Enemy
- 문제
- Enemy Widget이 Enemy의 Collision 하위에 있어서 Enemy가 사망 모션에 들어가도 계속 피격이 되는 현상 발생
- 해결 방안
- Enemy가 사망 상태에 돌입할 때 Widget을 먼저 삭제.(Widget이 붙는 곳을 변경해볼까 고민중)