언리얼 엔진 5.3 C++ 포트폴리오(Targeting Movement)
Unreal Engine 5.3 C++ Portfolio Day-12
작업 내역
- 타겟팅
- Targeting 중일 경우, bUseControlRotationYaw true, bOrientRotationToMovement false
- Targeting 중이 아닐 경우, 반대로 적용
- 각 경우 다른 이동 애니메이션 적용
- 기타
- 무기 Sword->Katana 변경
- 문제
- 타겟팅 중 옆으로 움직이면 적과의 거리가 점점 벌어짐(해결방안 모색 중)