언리얼 엔진 5.3 C++ 포트폴리오(Targeting Movement)


Unreal Engine 5.3 C++ Portfolio Day-12



작업 내역

  • 타겟팅
    • Targeting 중일 경우, bUseControlRotationYaw true, bOrientRotationToMovement false
    • Targeting 중이 아닐 경우, 반대로 적용
    • 각 경우 다른 이동 애니메이션 적용
  • 기타
    • 무기 Sword->Katana 변경
  • 문제
    • 타겟팅 중 옆으로 움직이면 적과의 거리가 점점 벌어짐(해결방안 모색 중)